Atualizado 09/06/21 02:25
- Corrigido o mod bugando a quantidade de tempo que o jogo pula (por exemplo, ao salvar, ser preso etc).
- Corrigido problemas com a rotação na simulação de pular o tempo, entre outros ajustes no código.
Atualizado 26/02/21 18:38
- Corrigido Windows Defender acusando vírus (somente alterei a versão do Platform Toolset pra de 2017; outros 3 antivírus continuam, mas tanto faz). Edit: corrigido todos agora.
Atualizado 10/01/21 05:33
- Corrigido nuvens ficando pretas em mais outro caso.
- Corrigido incompatibilidade com climas de IDs acima do padrão (comum em servidores SAMP).
Finalmente um real mod de skybox para o céu do GTA San Andreas.
Isto é, substitui as nuvens originais do GTA SA por imagens de nuvens reais, deixando o céu muito mais realista.
- Mod .asi.
- Não é um objeto de mapa, é uma renderização direta.
- Não substitui nem adiciona nenhum objeto no seu jogo.
- Nenhuma incompatibilidade com outros mods de mapa, nem conversões totais (na teoria).
- Não existe nenhuma dependência (não é necessário SkyGfx nem Project2DFX).
- Não aparece na frente dos prédios, nem causa bordas nas folhas de árvores etc.
- Diferentes camadas de nuvens com diferentes rotações que trocam suavemente entre climas.
- Estrelas que rotacionam por completo num período anual.
- Em cidades, somente as estrelas mais intensas são visíveis.
- Os algoritmos respeitam diferentes timecyc.dat, em geral, o mod fica bom em todos.
- Neblina exponencial própria (separado da neblina original do jogo) para criar suavidade de cor nas extremidades do horizonte.
- Altamente compatível com outros mods gráficos, exceto RenderHook ainda (pois ele substitui a renderização do céu).
- Não aumenta o uso de memória (streaming memory) do jogo.
- Texturas facilmente editáveis e com .dat para configurar qual textura usar em cada clima.
- Arquivo .ini para configurar o resultado final de brilho, cor, distância de visão etc.
- Mais leve que as nuvens originais do jogo.
- Em geral, eu acredito que o funcionamento é próximo de como seria se a Rockstar tivesse implementado isto no jogo.
Nova versão do céu para os climas "extrasunny", convertida do Postal 2.
Funciona bem com qualquer mod gráfico, mas foi configurado com Real Linear Graphics.
Autor: Junior_Djjr
Agradecimentos: guru_guru, M. Osborn, Running With Scissors
Texturas alternativas:
Veja também:
[Fonte primária]
Dê sugestões de mods para serem postados aqui (fórum) ou aqui (formulário).
Dê ideias de mods para GTA aqui.
É proibido discutir política, ideologias e religião aqui. Isto é um site de jogos.