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[GTA Trilogy] Fix Marker Light v2.0 (corrigir luz dos marcadores)

Atualizado 23/11/21 22:50
  • Corrigido o mod não funcionando no novo patch do SA.
Atualizado 23/11/21
  • Agora com opção para diminuir a intensidade da luz em vez de só remover! Todos os 3 jogos.

Mod que corrige as luzes dos marcadores do GTA Trilogy (The Definitive Edition).
Há opção de remover, ou somente diminuir a intensidade das luzes.
Originalmente elas são fortes demais, e no San Andreas, o vermelho fazia parecer fogo.
  • Opção "Fix": Somente diminui a intensidade da luz em 8 vezes.
  • Opção "Remove": Sem luz, faz mais sentido para o game design, pois os marcadores são imaginários, uma parte da interface, não faz sentido eles influenciarem no cenário do jogo.
   
Autores: Jéssica Natália, Junior_Djjr
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Veja também:
[Fonte primária]

[GTA Trilogy] Menu Sounds Fix (corrigir sons de menu)

Mod que troca os sons do menu do GTA III e Vice City The Definitive Edition pelos corretos dos jogos clássicos, pois originalmente eles usam os sons do GTA San Andreas.
Também corrige um problema nos sons de menu do GTA San Andreas.
3 jogos, 2 mods, 1 download.
Não há nenhum motivo para você não ter esse mod instalado no seu jogo.
  
Autor VC: l0m
Autor III/SA: FreerF
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Veja também:

[GTA Trilogy] Rain Fix v1.2 (chuva corrigida)

 Português      English

Atualizado 19/11/21 21:15
  • Conseguimos corrigir as gotas de chuva no chão!
  • Otimizamos a textura do corte de gotas, de 2048px para 256px sem nenhuma perda visível de qualidade. Isto pode aumentar o FPS durante a chuva.
Atualizado 15/11/21 16:35
  • Adicionado opção para remover as gotas de chuva no chão.

Mod que corrige a chuva do GTA Trilogy muito clara e visível, principalmente de noite.
Agora os pingos de chuva serão mais transparentes.
Este é o primeiro mod do mundo a corrigir também os pingos no chão! (sem remover)
Funciona em todos os jogos: GTA III, GTA VC e GTA SA (The Definitive Edition).
Também pode aumentar FPS, otimizando uma textura de corte (cutoff) com resolução exagerada, sem perda visível de qualidade.
Não substitui nenhum arquivo do seu jogo.
  
?Autores: Jéssica Natália, ThePedro004
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Este mod virou notícia na Kotaku e PC Gamer.

Veja também:
[Fonte primária]

[GTA Trilogy] Fog Distance Fix v1.2 (neblina e distância de visão)

 Português      English

Atualizado 19/11/21
  • Corrigido o mod fazendo perder a neblina dos postes.
  • Ajustado a coloração do GTA III para combinar mais com a atmosfera do jogo.
Atualizado 18/11/21
  • Adicionado opção de maior distância para III e VC, e agora é um pouco mais distante.
  • Corrigido um pequeno erro na neblina do GTA VC às 5:00.

Conseguimos corrigir, da maneira correta, a neblina e distância de visão do GTA Trilogy!
Para GTA III, Vice City e San Andreas The Definitive Edition.
Foi adicionado uma neblina/névoa (fog) atmosférica no horizonte que limita a distância de visão do cenário do jogo, causando maior realismo e imersão de um mapa grande.
Menos opinião e mais game design: o jogo, principalmente SA, foi originalmente projetado para causar a impressão de mapa maior do que realmente é (rodovias cheias de curvas, zoom limitado no menu etc). É importante que você não consiga ver o mapa todo, para ter essa impressão.
Não gosta da distância baixa demais? No download há opção de distância maior! (SA) Assim você ainda enxergará o mapa inteiro, mas com neblina.
Este mod, como vários outros, são multiplataforma (testado no Nintendo Switch).
  
Autor: Junior_Djjr
Testes: Jéssica Natália
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Veja também:
[Fonte primária]